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[hanlp]아이템 사용횟수..부문,,좀
&미카엘&
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2004-02-02 10:06:46
set("단위","자루"); <br /> set("무게",10); <br /> set("부피",10); <br /> set("가치",5); <br /> set("아이디",({ "단검" })); <br /> set("이름","단검"); <br /> set("종류","검"); <br /> set("무기", 2) ; <br /> set("횟수",100); <br /> set("등급", 1) ; <br /> set("데미지",({ 5,8 })); <br /> set_verbs ( ({ "베었다.", "그었다.", "찔렀다." })) ; <br /> set_verbs2( ({ "베었다.", "그었다.", "찔렀다." })) ; <br />} <br />string query_long() { <br /> return "\n \n" <br /> // " 조명탄의 손잡이 아래에는 다음과 같은 글이 적혀있다.\n\n" <br /> // " <사용법> 조명탄 ^[[0;35m발사^[[37;0;40m\n\n" <br /> " 단검은 "+this_object()->query("횟수")+"번 사용할수 있다.\n\n"; <br />} <br /> <br />int init_arg(mixed *arg) <br />{ <br /> set ("횟수", arg[0]); <br />} <br /> <br />mixed *query_auto_load() <br />{ <br /> string item; <br /> int i; <br /> <br /> sscanf(file_name(this_object()), "%s#%*d", item); <br /> i = query ("횟수"); <br /> return ({ item, ({ i }) }); <br />} <br />int Shoot(string str) { <br /> <br />// write("당신은 조명탄을 발사했습니다.\n"); <br /> // say(han_iga(this_player()->query("이름"))+" 조명탄을 발사했습니다.\n"); <br /> this_object()->set("횟수",this_object()->query("횟수")-1); <br /> call_out("next_func",1+random(1),this_object(),this_player(),0); <br /> return 1 ; <br />} <br />이렇게 해봤봤는데 머가 문젠지..계속 아탬써도 안 없어지내여 <br />사용횟수도 안깍이고 <br /> <br /> <br />
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[부문2] 아이템 사용횟수..
경험치 셋팅 해주는 부문..좀..
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Comments
MaGuN
2004.02.02(월) 오후 01:52:02
답변
현재의 루틴만으로는 판단하기가 힘드네요..
전체 루틴을 올려 주시면 어디가 문제가 있는지 알수 있겠습니다. ^^
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