[요청]함께 게임 제작 하실분 읽어주세요..(__ )v
게임 제작에 필요한 프로그래머를 모십니다. 당장은 상업을 목적으로 게임제작을 하지 않을것
이며 추후는 상업성을 고려하여 제작할 목적입니다.
여기에 글을 올린거에 대해 아셧듯이 텍스트 머드를 기반으로 게임을 제작할 예정이고
서버는 여하에 증설할 계획입니다. 현재 목표는 홍보를 토대로 접속자 1000명이고
초기에는 제작과 완성도 위주로 운영할 방침입니다.
거듭말씀드리지만 초기에는 상업적이지 않기 때문에 수익이 보장되지 않습니다.대신 자신의
지식을 발휘 할곳을 찾지 못하신분 또는 능력은 있지만 직장 혹은 개인 사정으로 인해 못하셨던분이나 함께 하실분이 없으셧던분들 같이 참여해주시길 바랍니다..
저는 프로그램에는 거의 문외하다시피 하고 대신 게임계획이나 관리프로그램을 통한 존 구성.맵 구성 정도는 할수 있을거 같습니다. 초보라 생각하시고 선생님 모시듯 할 생각이니 많은
참여 부탁드립니다 (__ ). 오픈은 여름방학을 목표로 약 1~3개월내로 베타 개념 머드를 계획중이며 지속적인 업데이트를 지향합니다. 참여인원은 제한을 두지 않을 것이고 홈페이지는 따로
운영할 계획입니다.제작은 따로 했으면 하는 바램이고 모임은 일주일에 한번 혹은 한달에 두번정도는 가져야 서로간의 정보공유가 가능할듯 합니다.
게임에 대한 것은 아직 구체적으로 결정 된건 없고 인원이 모이면 결정 할 계획입니다.
현재 개인적인 머드 게임 구성으로는 한국풍의 게임(예: 퇴마록.하늘이여땅이여.등의 소설부류)
을 제작햇으면 하는 바람입니다. 기존 자신의 소스를 활용하실분들이 대거 참여하게 되면
그쪽으로 방향을 잡을 계획도 있습니다. (예 :제3의눈. 단군의땅.고블린.천명.사신전 등등)
허나 같은 이름의 게임이 아니고 새로운 게임을 완성도 있게 제작한다는 것이 목표입니다.
아무쪼록 많은 댓글 부탁드립니다. 수시 답변하겟습니다.
기타 자세한건 playsok@hotmail.com 으로 해주시면 감사하겟습니다.
이며 추후는 상업성을 고려하여 제작할 목적입니다.
여기에 글을 올린거에 대해 아셧듯이 텍스트 머드를 기반으로 게임을 제작할 예정이고
서버는 여하에 증설할 계획입니다. 현재 목표는 홍보를 토대로 접속자 1000명이고
초기에는 제작과 완성도 위주로 운영할 방침입니다.
거듭말씀드리지만 초기에는 상업적이지 않기 때문에 수익이 보장되지 않습니다.대신 자신의
지식을 발휘 할곳을 찾지 못하신분 또는 능력은 있지만 직장 혹은 개인 사정으로 인해 못하셨던분이나 함께 하실분이 없으셧던분들 같이 참여해주시길 바랍니다..
저는 프로그램에는 거의 문외하다시피 하고 대신 게임계획이나 관리프로그램을 통한 존 구성.맵 구성 정도는 할수 있을거 같습니다. 초보라 생각하시고 선생님 모시듯 할 생각이니 많은
참여 부탁드립니다 (__ ). 오픈은 여름방학을 목표로 약 1~3개월내로 베타 개념 머드를 계획중이며 지속적인 업데이트를 지향합니다. 참여인원은 제한을 두지 않을 것이고 홈페이지는 따로
운영할 계획입니다.제작은 따로 했으면 하는 바램이고 모임은 일주일에 한번 혹은 한달에 두번정도는 가져야 서로간의 정보공유가 가능할듯 합니다.
게임에 대한 것은 아직 구체적으로 결정 된건 없고 인원이 모이면 결정 할 계획입니다.
현재 개인적인 머드 게임 구성으로는 한국풍의 게임(예: 퇴마록.하늘이여땅이여.등의 소설부류)
을 제작햇으면 하는 바람입니다. 기존 자신의 소스를 활용하실분들이 대거 참여하게 되면
그쪽으로 방향을 잡을 계획도 있습니다. (예 :제3의눈. 단군의땅.고블린.천명.사신전 등등)
허나 같은 이름의 게임이 아니고 새로운 게임을 완성도 있게 제작한다는 것이 목표입니다.
아무쪼록 많은 댓글 부탁드립니다. 수시 답변하겟습니다.
기타 자세한건 playsok@hotmail.com 으로 해주시면 감사하겟습니다.
4Comments
혼
2006.05.23(화) 오전 02:06:10
외람된 의견이오나 텍스트 머드가 지금까지 살아있는것만 해도 거의 행운이라고 볼수 있을것같습니다. 아무리 홍보를 통해도 접속자 1000명은 정말 무리일것같구. 예전에 텍스트 머드를 해본사람들은 끌어들일수 있겠지만 새로 접하는 유저들은 끌어들이기 무리일것같습니다. 하도 요즘에는 3D는 기본으로 치니. 동시접속자가 50명 총 사용자가 200~300명만 되도 요즘에는 대박머드라고 볼수 있을거같네요... 그리구 텍스트 머드를 나중에 상업성을 고려하는것은 정말 불가능해보입니다. 엠에센에서 연락주시면 상의해보지요
강병욱
2006.05.23(화) 오전 10:05:14
실례지만 나이가 어떻게 되시는지?
워낙 중도 포기하는 사람들이 많아 어느정도 나이가 맞는 사람과 만들고 싶은생각이있네요
워낙 중도 포기하는 사람들이 많아 어느정도 나이가 맞는 사람과 만들고 싶은생각이있네요
강병욱
2006.05.23(화) 오전 10:07:39
참고로 저도 작가 이우혁님의 소설을 바탕으로 신화나 전설을 가미한 한국 판타지형식으로
제작하고 있습니다. 직업이 관련계통이라 취미생활로 즐기구 있구요
제작하고 있습니다. 직업이 관련계통이라 취미생활로 즐기구 있구요
눠자는소
2006.06.24(토) 오후 02:44:06
월드컵 행사로 인해 답변이 없었군요 죄송합니다 ㅜㅜ. 혼님의 의견을 전적으로 수용하는 저역시도 힘든 일이란거 알지만 해보지 않고 미래를 예측하는건 우리나라가 심판의 오심이 없이 경기하는거와 같은? 거란 생각이 ㅜㅜ 쿨럭 아무튼 답글 감사합니다.
병욱님 저역시도 예전에 이우혁님의 퇴마전설 머드를 해본사람입니다. 굉장히 짜임새 있고 한국적으로 잘만들어져 있었죠. 현재 머드게임들중 한국형 게임들이 많은거 같네요 병욱님의 의견역시 좋은거 같습니다. 다만 알려져 있는 소재가 많지 않아 제작에 어려움이 있을거 같네여. 하지만 한국사람이라면 도전해볼만 합니다 현재 제나이 27입니다.
병욱님 저역시도 예전에 이우혁님의 퇴마전설 머드를 해본사람입니다. 굉장히 짜임새 있고 한국적으로 잘만들어져 있었죠. 현재 머드게임들중 한국형 게임들이 많은거 같네요 병욱님의 의견역시 좋은거 같습니다. 다만 알려져 있는 소재가 많지 않아 제작에 어려움이 있을거 같네여. 하지만 한국사람이라면 도전해볼만 합니다 현재 제나이 27입니다.
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