3Comments
혼
2004.02.08(일) 오전 03:40:53
저도 아직 짜보지는 않았습니다만 생각하고 있었는데
저는 루프를 돌려서 방에 있는 오브젝트를 다 검색해서 몬스터를 검색해서
그 몬스터들에게 타격치를 주는 식으로 할생각입니다.
저는 루프를 돌려서 방에 있는 오브젝트를 다 검색해서 몬스터를 검색해서
그 몬스터들에게 타격치를 주는 식으로 할생각입니다.
박대성
2004.02.08(일) 오전 09:34:22
say()함수를 응용하면 될것 같은데요...
say함수 쓰면 같은방에 메세지를 출력하는 부분이니.. 참고해봐도 좋지 않을까요/
say함수 쓰면 같은방에 메세지를 출력하는 부분이니.. 참고해봐도 좋지 않을까요/
흑염기사
2004.02.08(일) 오후 12:47:44
all_inventory()함수를 이용하면 해당 오브젝트가 소지하고 있는 모든 오브젝트를 받을 수 있습니다.
object *inv = all_inventory(this_player())) //소지품, 장비품 모두 받기
object *inv = all_inventory(environment(this_player()))) //현재 유저의 방에 있는 모든 오브젝트 받기(아이템,장비,캐릭터,몹 등등 object에서 파생된 모든 것들)
object *inv = all_inventory(this_player())) //소지품, 장비품 모두 받기
object *inv = all_inventory(environment(this_player()))) //현재 유저의 방에 있는 모든 오브젝트 받기(아이템,장비,캐릭터,몹 등등 object에서 파생된 모든 것들)
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