3Comments
MaGuN
2004.01.11(일) 오후 02:10:26
/lib/std/proc.c 화일에 보면 set 함수와 query()함수에 대한 정의가 있습니다.
주로 플레이어나 몬스터, 아이템, 룸과 같은 오브젝트에 변수를 선언하거나..
변수값을 수정하거나, 확인하는데 쓰입니다.
특정한 몬스터에 set("체력",1000); 이라고 한다면.. 그 몬스터에 체력이라는
변수값이 선언되지 않았다면 선언하고 값을 변경하게 되고...
선언 되어 있다면 값만 변경을 해 줍니다.
이 변수값을 알아 보려면 몬스터->query("체력") 과 같은 형식으로 체력이라는
변수 값이 얼마인지 알수 있습니다.
원래는 TMI라이브러리에서 사용하던 방법이였습니다만.. 처음 LP를 다룰때..
TMI 라이브러리를 많이 다루다 보니 익숙했던 부분들을 HanLP에도 그대로
적용을 했었습니다.
주로 플레이어나 몬스터, 아이템, 룸과 같은 오브젝트에 변수를 선언하거나..
변수값을 수정하거나, 확인하는데 쓰입니다.
특정한 몬스터에 set("체력",1000); 이라고 한다면.. 그 몬스터에 체력이라는
변수값이 선언되지 않았다면 선언하고 값을 변경하게 되고...
선언 되어 있다면 값만 변경을 해 줍니다.
이 변수값을 알아 보려면 몬스터->query("체력") 과 같은 형식으로 체력이라는
변수 값이 얼마인지 알수 있습니다.
원래는 TMI라이브러리에서 사용하던 방법이였습니다만.. 처음 LP를 다룰때..
TMI 라이브러리를 많이 다루다 보니 익숙했던 부분들을 HanLP에도 그대로
적용을 했었습니다.
Xerxes
2004.01.11(일) 오후 07:40:14
/lib/std/proc.c 라는 파일이 없는데요.... ㅡㅡ;
MaGuN
2004.01.11(일) 오후 10:21:13
/lib/std/object/prop.c 군요.. ^^;;;; 죄송^^;;;;
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