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[circle]자동출구 화살표로 출력하기 소스
CutyStar☆
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2004-01-29 12:07:23
---------------act.informative.c의 void do_auto_exits함수----------- <br />void do_auto_exits(struct char_data *ch) <br />{ <br /> int door, slen = 0; <br /> char *tory[6]={"△","▷","▽","◁","/"," /"}; <br /> char *tory2[6]={"북","동","남","서","위","밑"}; <br /> int ck[6]={0,4,3,1,5,2}; <br /> int ok[6]={0,0,0,0,0,0}; <br /> int sst; <br /> send_to_char(ch, "%s 《이동할수있는곳》\r\n", CCCYN(ch, C_NRM)); <br /> for (door = 0; door < NUM_OF_DIRS; door++) { <br /> if (!EXIT(ch, door) || EXIT(ch, door)->to_room == NOWHERE) <br /> { <br /> continue; <br /> } <br /> if (EXIT_FLAGGED(EXIT(ch, door), EX_CLOSED)) <br /> { <br /> continue; <br /> } <br /> ok[door]=1; <br /> } <br /> send_to_char(ch," "); <br /> for(door=0;door<NUM_OF_DIRS;door++) <br /> { <br /> if(ok[ck[door]]==1) <br /> send_to_char(ch,"%s",tory[ck[door]]); <br /> else <br /> send_to_char(ch," "); <br /> if(door==1)//"/"일때 줄넘김 <br /> send_to_char(ch,"\r\n"); <br /> else if(door==2)//"◁"일때 중간출력 <br /> send_to_char(ch,"☆"); <br /> else if(door==3)//"▷"일때 옆에출력 & 줄넘김 <br /> { <br /> send_to_char(ch," [ "); <br /> for(sst=0;sst<NUM_OF_DIRS;sst++) <br /> if(ok[sst]==1) <br /> { <br /> send_to_char(ch, "%s ", tory2[sst]); <br /> slen++; <br /> } <br /> if(slen==0) <br /> send_to_char(ch,"출구가 없습니다."); <br /> send_to_char(ch,"]\r\n"); <br /> } <br /> else if(door==5)//"▽"일때 줄넘김 <br /> send_to_char(ch,"\r\n"); <br /> } <br />} <br />----------------------------------------------------------------------------------- <br />역시 허접하군요= _ㅠ 제가만든거라 양해해 주시길, <br />수정하실거면 그냥 수정하세요- _- 태클 노,ㅠ <br />.h파일 건들이기 싫어서 그냥 함수안에서 변수사용 했습니다. <br />많은파일 건드리기 귀찮으신분 가져다가 쓰세요- _-
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쿼리에 대한 아주 초보적인 내용!!;;
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자동출구 화살표로 출력하기 소스
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CutyStar☆
2004-01-29
[hanlp]
쿼리에 대한 아주 초보적인 내용!!;;
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탈퇴
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2004-01-16
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써클머드로 머드 게임 만들기:세번째 이야기
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새천사
2004-01-16
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써클계열 머드 VTMODE BBS를 통해서만 접속 가능하도록 하는 소스
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주석
2004-01-16
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써클머드 README 파일 : 허접번역(?)
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새천사
2004-01-11
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써클 머드로 머드 게임 만들기:두번째이야기
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임종호
2004-01-07
[hanlp]
HanLP 에서의 한글 관련 함수 가이드
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Xerxes
2004-01-06
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써클 머드로 머드 게임 만들기:첫번째이야기
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