4Comments
탈퇴
2004.01.22(목) 오전 07:34:11(220.88.xxx.xx)
얼레, inherit OBJECT; 안 해도 괜찮네욧..;; -_-(역시-_-;;)
Tabris
2004.01.22(목) 오후 04:10:13
th->set("수치",100);
이렇게 하면 수치에 들어간 100이라는 숫자는 서버가 다운되고 사용자가 접속을 끊어도
th->delete("수치"); 라는 명령어로 없애기 전까지는 계속 남아있나요?
이렇게 하면 수치에 들어간 100이라는 숫자는 서버가 다운되고 사용자가 접속을 끊어도
th->delete("수치"); 라는 명령어로 없애기 전까지는 계속 남아있나요?
탈퇴
2004.01.22(목) 오후 05:11:46(220.88.xxx.xx)
set으로 쿼리와 값을 넣어주게 되면 사용자 데이터(/lib/data/std/ㅅ/수치, '수치'라는 캐릭터, HanLP일 경우)로 body.o라는 파일에 저장이 되게 됩니다. 서버가 다운 되거나 사용자가 게임을 종료하거나 저장명령을 할 경우 파일에 남게 되므로 delete로 지우기 전까진 남아있구요.
탈퇴
2004.01.22(목) 오후 05:14:02(220.88.xxx.xx)
아까 간단한 실험을 해 봤는데.. 음.. 수치라는 쿼리에 100이라는 값을 주고 저장이나 끝으로 종료를 하지 않을 경우 과연 쿼리 '수치'에 100을 써먹을 수 있을까.. 인데요.. 결과는 '맞다'였습니다.(-_-;;;) 사용자 데이터 파일에는 저장이나 끝 하기 전에는 기록이 되지 않던데 그냥 메모리 상이나 뭐 그렇게 저장이 되는지(허.. 허접한 답변-_-;) write같은 명령으로 출력하면 출력이 되더군요;; 핫..;; 이상한 설명이나 부족한 점이 있으면 말씀주세요ㅠㅠ;;
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