안녕하세요. 머드 천명에서 사용하고 있는 천명 에디터 1.7b 버전을 HanLP에서 사용할 수 있도록 수정하여 배포합니다.
몹에디터와 아이템에디터는 HanLP에 적용시키기엔 무리가 있어 맵에디터만 수정하여 올립니다. ( 27kb밖에 안되네요 -_- )
C#으로 제작되었으며 그리드 콘트롤은 GDI+로 구현되었습니다. 그래서 다소 프로그램이 무거운 감이 있습니다.
에디터 사용 예로 '흑염성'이라는 맵을 같이 올립니다. 에디터로 최종 출력후
'/d/흑염성/'에 출력파일들을 넣으시고 머드에서 연결시키면 됩니다.
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본 프로그램을 실행하기 위해선 .Net FrameWork가 필요하며 윈도우즈
업데이트나 http://pds.hanlp.com/dotnetfx.exe 에서 다운 받으시기
바랍니다. 자바 가상머신과 비슷한 것이며 전혀 해가 되지 않습니다.
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##사용법##
- 최종출력
.zon파일을 .c파일들로 출력합니다.
- 도구 버튼
새로 만들기, 불러오기, 저장, 다른 이름으로 저장, 선택 설정, 연필 설정
선택 설정을 눌러 놓을 경우 왼쪽버튼을 클릭하여도 방이 생성되지 않으나
출구 연결은 가능하며 왼쪽 버튼 드그래드로 여러 방을 한번에 선택 할 수
있습니다. 반대로 오른쪽 버튼 드그래드는 화면을 스크롤할 수 있습니다.
연필 설정을 눌러 놓을 경우 왼쪽버튼을 클릭하면 방이 생성되며 오른쪽
버튼은 삭제의 기능을 합니다.
파일좌표 :
선택된 방이 가지게될 파일이름을 나타냅니다.
- 존설정
존이름 :
생성될 방 파일들의 기본적인 이름이 됩니다.
존 경로 :
반드시 업로드될 경로를 지정해야 합니다. 방과 방 연결에 사용됩니다.
가로, 세로 :
그리드 화면(모눈종이)의 크기를 조절할 수 있습니다.
아무리 커지더라도 검은색으로 활성화 되어있는 방들만 출력이 되기때문에
만드려고 하는 맵의 크기보다 크더라도 상관 없습니다.
긴설명 여백 :
긴설명의 앞과 뒤에 들어가는 줄간격을 뜻합니다.
일괄 설정 :
선택 도구를 이용하여 범위선택이 되어있다면 선택된 방들만 일괄적으로
설정되며 반대의 경우 모든 방들에 영향을 줍니다.
- 방 설정
짧은 설명 :
'짧은설명' 플래그. 방 이름이 됩니다.
문 :
사용 예 : 북,녹슨열쇠,잠김
오브젝트 :
'objects'플래그.
사용 예 : /obj/몬스터/고블린.c,5
고블린을 5마리를 방에 리젠시킨다는 의미입니다.
긴 설명 :
'긴설명' 플래그. 방의 묘사가 됩니다.
플래그 :
기타 추가적으로 플래그를 넣을 수 있습니다.
반점앞의 맨 처음 단어가 플래그 이름이 됩니다.
플래그,1 == set("플래그",1);
플래그,일 == set("플래그","일");
플래그,1,2,삼,사 == set("플래그",({1,2,"삼","사"}));
플래그,1:일,이:2 == set("플래그",([1 : "일", "이" : 2 ]));
화살표 버튼 :
→ 일방통행으로 연결
↔ 일반적인 연결
↕ 출구를 직접 설정 ( 예 : 북,/d/마을/001 )
그 외의 방향표들 - 해당 방향으로 연결
- 그리드 에디터
방에 일반적인 팔방향 외의 출구가 있을경우 좌측 상단에 붉은 삼각형이 그려
집니다.
방에 오브젝트가 있을경우 우측 하단에 하늘색의 사각형이 그려집니다.
설치 안하시면 MScore.dll을 찾을 수 없다고 나옵니다.
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