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[Mordor][Mordor] Mordor 6.66 한글화 #1
방울꽃
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2004-01-10 20:45:49
<Pre> Mordor 6.66 한글화 #1 이번강좌에서는 한글아이디를 생성하는 것 입니다. 기존에 있는 무한대전을 살펴볼경우 command1.c 화일안에 ishan(), is_hangul(), under_han(), *first_han() 4개의 함수가 들어가 있습니다. ishan(), is_hangul() 은 한글이 맞는지 검사하는 함수 입니다. *first_han() 은 입력받은 한글의 초성이 무엇인지 검사하는 함수 입니다. under_han () 조사처리를 하기위해 존재하는 함수 입니다. 이 4개의 함수를 어디에 넣어야 하느냐... /mordb 안에 넣어야 합니다. 왜그러느냐.... 물론 무한대전처럼 mordor 안에 command1.c 에 넣을수도 있습니다. 하지만 그렇게 하면.... mordb 디렉에서는 못읽어 들이죠. 무한대전과 Mordor 는 컴파일 방식이 틀립니다. /Mordb, /Morutil, /Port 3개의 디렉은 컴파일을 시키면 gcc 가 아닌 ar 을 사용해 라이브러리 기록을 ./Lib 디렉에 화일로 남기게 됩니다. Mordor 은 ./Lib 에 들어있는 라이브러리 기록을 포함하여 컴파일을 실행하게 됩니다. 제가 드리고자 하는말은 /Mordor 에 추가해서는 /Mordb 나 /Morutil /Port 안이 소스로는 함수를 못읽어들인다는 말입니다. 이해가 되셨는지? 이해가 됬다고 생각하고 다음을 설명하죠 ^^ /mordb 라는 디렉안에 kstbl.c 라는 화일을 만들어 내용을 집어넣습니다. Makefile 화일에 kstbl.o 를 추가해주는것 잊지 마시고요. 물론 kstbl.h 화일도 같이 있어야 겠죠. /* * File - Kstbl.c * * 한글 입/출력 루틴 * * */ #include <stdio.h> #include "kstbl.h" #include "mordb.h" int ishan( str ) unsigned char *str; { int i; for(i=0;i<strlen(str);i+=2) { if(!is_hangul(str+i)) return 0; } return 1; } int is_hangul( str ) unsigned char *str; { if(str[0]>=0xb0 && str[0]<=0xc8 && str[1]>=0xa1 && str[1]<=0xfe) return 1; return 0; } int under_han( str ) unsigned char *str; { unsigned char high,low; int len; len = strlen(str); if(len < 2) return 0; if(str[len-1]==')') while(str[len]!='(') len--; high = str[len-2]; low = str[len-1]; if(!is_hangul(&str[len-2])) return 0; high = KStbl[(high-0xb0)*94+low-0xa1] & 0x1f; if(high < 2 || high > 28) return 0; return 1; } char *first_han( str ) unsigned char *str; { unsigned char high, low; int len, i; char *p = "temp"; static unsigned char *exam[]={ "가", "가", "나", "다", "다", "라", "마", "바", "바", "사", "사", "아", "자", "자", "차", "카", "타", "파", "하", "" }; static unsigned char *johab_exam[]={ "늏", "똞", "륾", "봞", "쁝", "쏿", "쟞", "쨅", "쮉", "촡", "캻", "큑", "퇫", "펈", "픞", "훍", "?", "?", "?", "" }; len = strlen(str); if(len < 2) return p; high = str[0]; low = str[1]; if(!is_hangul(&str[0])) return p; high = (KStbl[(high-0xb0)*94+low-0xa1] >> 8) & 0x7c; for(i=0;johab_exam[i][0];i++) { low= (johab_exam[i][0] & 0x7f); if(low==high) return exam[i]; } return p; } 요기까지만 추가하시면 90% 작업이 끝난 상태 입니다. 인제는 이 함수를 사용자 저장에 적용을 시켜야 겠죠. /mordb/files2.c 화일을 엽니다. write_ply() 함수 Line 548 이 부분을 sprintf(file, "%s/%s", get_player_path(), str); 이렇게 바까줍니다. sprintf(file, "%s/%s/%s", get_player_path(), first_han(str), str); /mordb/files4.c 화일을 엽니다. load_ply_from_file() 함수 Line 277 save_ply_to_file() 함수 Line 419 이 부분을 sprintf(file, "%s/%s", get_player_path(), str); 이렇게 바까줍니다. sprintf(file, "%s/%s/%s", get_player_path(), first_han(str), str); 여기까지 하셨다면 다 된겁니다. 인제 mordor/command1.c 화일로 넘어갑니다. login() 함수에서만 수정을 해주시면 됩니다. if(!isalpha((int)str[0])) { ... } 이렇게 되있는 부분이 영문인지 검사하는 부분인데 이부분을 바까주시면 되죠? if(!ishan(str)) { ... } 이렇게 바까주면 한글인지 검사하는 부분으로 짜짠 하고 변신을 하죠 ^^ login() 함수는 제가 올린 Login 부분을 바까보자를 참고하시면 될것 같군요. /player 디렉토리안에 /가 /나 /다 /라 /마 /바 /사 /아 /자 /차 /카 /타 /파 /하 의 디렉을 생성해주시면 한글아이디로 접속하기의 강좌는 끝이 납니다. 다음 강좌는 파서를 해보도록 하겠습니다. </Pre>
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