6Comments
손문
2004.08.09(월) 오후 03:28:51
참고같은건 잘모르니.. 좀 자세하게 도움좀...
성천사
2004.08.09(월) 오후 03:38:54
POS_RECALL 이란건 없습니다. 적어도 만들기 전까지는 POS_라는건 현재 캐릭 상태를 말하는데, structs.h 안에서 POS_ 로 검색해보면 나올겁니다. interpreter.c 에서 POS_를 설정하는건 그 상태 이상일 경우 실행이 되게하는겁니다. 즉 귀환 명령어를 POS_STANDING 으로 할 경우 소스상에서 특별히 싸움중이면 귀환불가를 설정하지 않아도 명령어 입력이 제한되게 됩니다.
성천사
2004.08.09(월) 오후 03:43:25
일단 귀환명령어 소스가 있는지 확인하시고, ACMD(do_????) 형식의 소스를 찾습니다. 만약 그것이 귀환이 맞다면,
{ "귀환" , POS_STANDING, do_???? , 0 , 0 },
형식으로 작성을 합니다. POS_STANDING 은 위에 적었듯이 명령을 실행하기위한 최소상태이고, do_???? 은 그 소스의 내용을 실행하라는것이고, 다음에 나오는 0은 명령을 실행할수 있는 최소레벨, 그리고 마지막 0은 서브커맨드인데, 특별히 커맨드를 사용하려면 interpreter.h 에서 설정을 하고 소스상에서 사용하게 하면됩니다. 같은 귀환인데 여러가지 옵션을 넣을데 사용합니다.
{ "귀환" , POS_STANDING, do_???? , 0 , 0 },
형식으로 작성을 합니다. POS_STANDING 은 위에 적었듯이 명령을 실행하기위한 최소상태이고, do_???? 은 그 소스의 내용을 실행하라는것이고, 다음에 나오는 0은 명령을 실행할수 있는 최소레벨, 그리고 마지막 0은 서브커맨드인데, 특별히 커맨드를 사용하려면 interpreter.h 에서 설정을 하고 소스상에서 사용하게 하면됩니다. 같은 귀환인데 여러가지 옵션을 넣을데 사용합니다.
성천사
2004.08.09(월) 오후 03:46:13
음.. 명령어를 만들기전에 interpreter.c 안에 ACMD(do_???); 를 넣어서 선언을 해야할겁니다.
손문
2004.08.10(화) 오후 02:13:45
답변 감사합니다.^^;;
손문
2004.08.10(화) 오후 02:14:24
POS라는게 뭔지모르고 그냥 다른것들도 POS 있길래 RECALL 집어넣으니까 에러먹더군요 ^^;;
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