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[hanlp]잘못된곳 있나요? 왜 계속안되죠?
천무혼
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2004-03-03 16:56:14
void postit(string header) <br />{ <br /> object room; <br /> string str, filename, body, taget_name, text, text2; <br /> string *lines, tmp, tmp2, tmp3, tmp4; <br /> int s, i, x; <br /> <br /> room = environment(this_player()); <br /> if(!room) { <br /> return notify_fail(" * 에러!! : 룸의 형식이 맞지 않습니다.\n"); <br /> } <br /> str = room->query("파일이름"); <br /> if(!str) { <br /> return notify_fail(" * 에러!! : 룸에 파일이름이 없습니다.\n"); <br /> } <br /> str = str+".c"; <br /> taget_name = read_file(str); <br /> if(!taget_name||taget_name == "") { <br /> return notify_fail("* ("+taget_name+") 파일이 이상합니다.\n"); <br /> } <br /> <br /> filename = (string)this_player()->query_edit_filename(); <br /> body = read_file(filename); <br /> rm(filename); <br /> this_player()->set_edit_filename(""); <br /> if (stringp(body) && strlen(body) >= 20*80) { <br /> return notify_fail("* 글이 너무 길어서 저장할 수 없습니다.\n"); <br /> } <br /> if( !body || body == 0 ) body = ""; <br /> lines = explode(taget_name,"\n"); <br /> s = sizeof(lines); <br /> text = text2 = ""; <br /> x = 0; <br /> for(i=0;i<s;i++) <br /> { <br /> if( sscanf(lines[i],"%s %s긴설명%s@%s",tmp,tmp2,tmp3,tmp4) == 4 || <br /> sscanf(lines[i],"%s %s긴설명%s",tmp,tmp2,tmp3) == 3 ) <br /> { <br /> x = 1; <br /> continue; <br /> } <br /> else <br /> { <br /> if( <br /> sscanf(lines[i],"%s);",tmp) == 1 || <br /> sscanf(lines[i],"%s) ;",tmp) == 1 || <br /> sscanf(lines[i],"%s) ;%s",tmp) == 2 || <br /> sscanf(lines[i],"%s);%s",tmp, tmp2) == 2) <br /> { <br /> if( x == 1 ) { <br /> x = 2; <br /> continue; <br /> } <br /> } <br /> } <br /> if( x == 0 ) text += lines[i]+"\n"; <br /> if( x == 2 ) text2 += lines[i]+"\n"; <br /> } <br /> text += "\tset (\"긴설명\",@Zone\n"; <br /> text += body; <br /> text += "Zone);\n"; <br /> text += text2; <br /> rm(str); <br /> save_file(str,text); <br /> room->set("긴설명",body); <br /> this_player()->room_look(this_player(),room); <br /> return; <br />} <br />
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머드를 만들고 싶습니다.
방어 마법같은건 어떻게 만들면 좋을까요..
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천무혼
2004.03.03(수) 오후 04:56:29
답변
obj/Editor/제작기.c 중의 방설명 소스입니다
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