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[circle]오래된거지만.. 써클머드 화일들에 대한 간략한 설명..
머큐리
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2006-06-10 11:52:24
<br /> 번 호: 4/30 등록자: 최동훈(Akuma) 98/09/23 00:07 (84줄) <br /> 제 목: [참조] 써클머드 화일들.. <br /> <br />물론 퍼온겁니당 ^^;; <br /> <br /> <br />comm.c <br />소켓관련,약간(?)의 대화루틴,그리고 main()과 기타 중요한 함수들이 <br />있습니다. 게임루프나,.. 허트비트.. 이런것들... <br /> <br />act.item.c <br />아이템관련,뭘 가지거나 버리거나 넣거나 집거나 소각,기증등등을 여기 <br />서 처리합니다. 아 무장과 장비를 착용하고 벗는것도 물론 여기서.. ^^; <br /> <br />act.informative.c <br />여러가지 정보들.. 누구,어디,봐(아이템,방,플레이어,몹등등)명령.. <br />출구표시 등등이 있습니다. <br /> <br />act.movement.c 음..어.. 이동관련 화일입니다... 동,서,남,북의 기본이동을 여 <br />기서 합니다. 문열기,문풀기,문따기,앉고 일어서고 휴식하기,잠자기 <br />등등... 입니다. <br /> <br />act.offensive.c 기술(skill)관련입니다.(마법x) 차기,강타,숨기,잠행등등... <br /> <br />act.other.c 말그대로 기타.. ^^; 물건이나 돈 훔치기, 그룹명령어 정도? <br /> <br />act.social.c 감정표현 관련입니다. 여기를 직접 고치는게 아니고 lib/misc <br /> 에 socials화일을 고치는겁니다... <br /> <br />act.wizard.c 이건... 모시냐.. 신(wizard)들의 명령어입니다... olc제외. <br /> <br />castle.c 움.. 이건 원래 spec_procs.c에 들어가야 할것들인데.. 용량이 <br /> 너무커서 아예 화일을 따로 만들었더군요. 써클의 기본지역중 <br /> 여러가지 몹의 행동(누가 포커를 합니다 등등..)을 코딩해놨습니다. <br /> <br />class.c 어.. 이건.. 직업관련.. 직업의이름, 그직업의 기술, 타이틀등 <br /> 이 있습니다... 아.. 레벨별 경험치도 타이틀과 같이 있습니다. <br /> <br />config.c 여러가지 설정.. 시체썩는시간,자동저장,플레이어/신/얼려진사람 <br /> 의 귀환장소,포트번호,최고 사용자수,그리고 타이틀화면등이 있습니다. <br /> <br />constants.c 상수들이 있는 파일.. 거의다 배열문형태로 되어 있습니다. <br /> 힘,민첩등이 주는영향,섹터,물종류,어펙트비트등... <br /> <br />db.c 음.. 이건 처음 머드가 돌아갈때 지역이나 기타등등을 불러주거나 사용 <br /> 자를 저장/로딩합니다... 전 이거 한글화 하고나서 10번도 안건드려봤음 -_-; <br /> <br />fight.c 전투관련입니다. 타격치별메세지,경험치(그룹/개인)증가,기타 타격치 <br /> 계산등등.. 모든 함수는 맨밑에 틱마다 호출되는 함수에서 또 호출 <br /> 되어집니다.. 이름이...violence인가? 그랬었는데... 기억이.. 가물.. <br /> <br />graph.c 어.. 움.. 트랙(추적)기술하구... 그것 관련들입니다... 저두 몇 번 보다가 <br /> 손을 안대서.. 거의 그내용입니다... 꾸덕... <br /> <br />handler.c 아이템을 찾거나(예를들어 '짜 가져' 하면 방을 체크해서 '짜'라는 <br /> 이름으로 시작하는 아이템이 발견되면 가지는 식입니다)옮기기.. <br /> 그리고 힘관련함수도 하나 있고... 금화가 얼마얼마 있습니다... <br /> 도 있었던것 같군요.. 음음.. -_-; <br /> <br />interpreter.c 사용자의 명령을 받아서 처리합니다. 줄임말루틴과 로긴(nanny) <br /> 이 같이 붙어있습니다. <br /> <br />limits.c 시체를 썩게하거나 경험치가 되면 레벨업을 하게하고.. 틱마다 <br /> 어펙션등을 체크해서 조절해줍니다. <br /> <br />magic.c 마법관련입니다. 마법의 효과등(힘이면 뭘 얼마올려줘라는식..)이 적혀 <br /> 있습니다. 세이빙_모모모 몇가지의 수치도 여기에 있습니다.. <br /> <br />mail.c 편지보내는.. 화일 ^^; <br /> <br />mobact.c 몹의 행동..(청소부면 물건을 집는등)이 코딩되어있습니다. 간단... <br /> <br />modify.c 게시판이나 편지,olc에서 뭘 쓸때, 여기 함수를 불러다 씁니다. <br /> <br />objsave.c 플레이어의 아이템저장을 처리하는 화일. <br /> <br />shop.c 상점에서 물건을 사고파는 함수가 있습니다. <br /> <br />spec_assign.c spec_procs.c 특별한 함수들.. 몹의 행동이나 입출금등... <br /> assign에서 몹,아이템번호를 정의하고 procs에 함수가 있습니다. <br /> <br />magic.c 음.. 마법관련입니다. <br /> 기본 루틴만으론 처리하기 힘든것들(indentify등..)이 적혀있습니다. <br /> <br />utils.c 코딩하면서 필요한(유용한) 여러가지 잡다한 함수들이 있습니다. <br /> <br />weather.c 날씨관련.. 번개가 칩니다..등등... <br /> <br /> 갈무리를 해제하고 Enter를 누르십시오. <br />
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단땅..프로그램은 멀로 하는거죰.. 첨이라..^^
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그란
2006.07.19(수) 오후 08:41:44
답변
머큐리......... 으으으음 익숙하다
머큐리
2006.08.30(수) 오전 00:20:32
답변
헤에... 그런가요? 전 옛날에 디아블로 란 머드를 했던 머큐리 라고 합니다. 흐....
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