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[mordor]기증소스
보라메
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2003-12-27 12:10:30
------- Start of Cut ------- <br />/************************************************/ <br />/* 기증 */ <br />/************************************************/ <br />int gijung(ply_ptr, cmnd) <br />creature *ply_ptr; <br />cmd *cmnd; <br />{ <br /> room *rom_ptr; <br /> otag *otag_ptr; <br /> object *obj_ptr, *cnt_ptr; <br /> int fd, n, match=0; <br /> int len; <br /> rom_ptr=ply_ptr->parent_rom; <br /> fd = ply_ptr->fd; <br /> if (cmnd->num < 2) { <br /> print(fd, "무엇을 기증하시려구요?"); <br /> return(0); <br /> } <br /> <br /> F_CLR(ply_ptr, PHIDDN); <br /> if (cmnd->num == 2) { <br /> len=strlen(cmnd->str[1]); <br /> <br /> obj_ptr = find_obj(ply_ptr, ply_ptr->first_obj, cmnd->str[1], cmnd->val[1]) <br /> if (!obj_ptr) { <br /> print(fd, "당신은 그런것을 갖고 있지 않습니다."); <br /> return(0); <br /> } <br /> if (F_ISSET(obj_ptr, OGIJUNG)) { <br /> print(fd,"한번 기증한 한것은 다시 기증할수 없습니다.\n"); <br /> return(0); <br /> } <br /> if (obj_ptr->questnum) { <br /> print(fd, "임무 아이템은 기증할 수 없습니다."); <br /> return(0); <br /> } <br /> if (F_ISSET(obj_ptr, ONEWEV)) { <br /> print(fd, "이벤트 아이템은 기증할 수 없습니다."); <br /> return(0); <br /> } <br /> if (obj_ptr->first_obj) { <br /> for(otag_ptr=obj_ptr->first_obj; otag_ptr; otag_ptr=otag_ptr->next_tag) { <br /> if (otag_ptr->obj->questnum && ply_ptr->class<DM) { <br /> print(fd, "임무 아이템이 들어있으면 기증할 수 없습니다."); <br /> return(0); <br /> } <br /> if (F_ISSET(otag_ptr->obj, ONEWEV)) { <br /> print(fd, "이벤트 아이템이 들어있으면 기증할 수 없습니다."); <br /> return(0); <br /> } <br /> } <br /> } <br /> <br /> del_obj_crt(obj_ptr, ply_ptr); <br /> load_rom(1079, &rom_ptr); /* 기증하면 아이템이 이 방으로 휘융~! */ <br /> add_obj_rom(obj_ptr, rom_ptr); <br /> <br />#ifdef NODUPLE <br /> savegame_nomsg(ply_ptr); <br />#endif <br /> print(fd, "\n당신은 %1i%j 기증하셨습니다.", obj_ptr, "3"); <br /> broadcast("\n### %M%j %1i%j 기증하셨습니다.", ply_ptr, "1", obj_ptr, "3"); <br /> F_SET(obj_ptr, OGIJUNG); <br /> } <br />} <br />------- End of Cut ------- <br /> <br />
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