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int kill_spell(ply_ptr) <br />creature *ply_ptr; <br />{ <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PDINVI)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, MAGENTA); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n당신의 눈이 침침해졌습니다.은둔감지가 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PDINVI); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PDMAGI)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, GREEN); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n당신의 감지력이 떨어졌습니다.주문감지술이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PDMAGI); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PPROTE)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, YELLOW); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n당신의 보호력이 떨어졌습니다.수호진이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PPROTE); <br /> compute_ac(ply_ptr); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PLEVIT)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, BLUE); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n당신은 땅에 내려섰습니다.부양술이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PLEVIT); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PBLESS)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, RED); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n축복력이 떨어졌습니다.성현진이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PBLESS); <br /> compute_thaco(ply_ptr); <br /> } <br /> <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PRFIRE)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, YELLOW); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n당신의 피부가 돌아왔습니다.지방호가 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PRFIRE); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PRCOLD)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, BOLD); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, YELLOW); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n차가운 기운이 몸을 휩쌉니다.방열주문이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, NORMAL); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PRCOLD); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PBRWAT)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, BOLD); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, BLUE); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n당신의 폐가 줄어들었습니다.수생술이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, NORMAL); <br /> F_CLR(ply_ptr, PBRWAT); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PSSHLD)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, BOLD); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, GREEN); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n당신의 주술 방패가 사라졌습니다.수호 주문이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, NORMAL); <br /> F_CLR(ply_ptr, PSSHLD); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PFLYSP)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, YELLOW); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n당신은 더이상 날수 없습니다.비상술이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PFLYSP); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PRMAGI)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, BOLD); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, MAGENTA); <br /> print(ply_ptr->fd,"\n마법의 방어력이 사라졌습니다.보마진이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, NORMAL); <br /> F_CLR(ply_ptr, PRMAGI); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PSILNC)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, GREEN); <br /> print(ply_ptr->fd,"\n당신의 목소리를 되찾았습니다!.봉합구가 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PSILNC); <br /> } <br /> <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PKNOWA)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, CYAN); <br /> print(ply_ptr->fd,"\n당신의 분별력이 감퇴되었습니다.선악감지술이 풀렸습니다."); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PKNOWA); <br /> } <br /> if(F_ISSET(ply_ptr, PLIGHT)) { <br /> ANSI(ply_ptr->fd, RED); <br /> print(ply_ptr->fd, "\n마법의 빛이 사라졌습니다.발광술이 풀렸습니다."); <br /> broadcast_rom(ply_ptr->fd, ply_ptr->rom_num, <br /> "\n%M의 마법의 빛이 사라졌습니다.", ply_ptr); <br /> ANSI(ply_ptr->fd, WHITE); <br /> F_CLR(ply_ptr, PLIGHT); <br /> } <br /> return(0); <br />} <br />
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