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/**********************************/ <br />/* 체력,도력 프롬프트 움직임 방지 */ <br />/**********************************/ <br />보통 통신망의 telnet나 링크된것을 통해서 들어갈때는 출력에 문제가 없을꺼라 생각합니다. <br />그러나 LAN이나 전화접속 네트워킹을 통해서 바로 머드 접속시에는 체력,도력 출력되는 곳의 프롬프트가 계속 날라다니는버그가 있습니다. <br />체력,도력 출력부분의 소스는 2가지 입니다. <br />command1.c and player.c <br />이 두부분의 체력,도력 출력 소스를 보시면 <br />print(fd, "[체력:%d 도력:%d]",ply_ptr->hpcur,ply_ptr_mpcur); <br />이런 식으로 되있을껏이라고 생각합니다. <br />그럼 이 부분의 소스를 고쳐주시면 됩니다. <br />앞부분의 print(fd, "[체력:%d 도력:%d]"여기서 <br />print(fd, "\n\r[체력:%d 도력:%d]" 이렇게 고쳐주시면 됩니다. <br />여기서 \n 이것은 한줄 내리는 것이고, \r은 그 줄의 처음으로 가는 것입니다. <br />원래 \r이것만 해주면 되고 \n이건 원래 되 있을수도 있습니다. 그리고 꼭 \n은 안해줘도 되지만 혹시라도 몰라 다른 소스에서 끝에 \n을 안해서 체력이 그 소스 뒤에 붙어 나올수도 있으니까 써주시기 바랍니다. <br />/**********************************/
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